攻城掠地二级王朝是否能被遏制
文章来源:南佰网
发布时间:2025-08-10 09:45:45
攻城掠地二级王朝是否能被遏制,关键在于理解其升级机制与对抗策略。二级王朝的建立需要完成一系列前置条件,包括等级达到20级、拥有至少5个城市、3个领地、10个军队以及5000财富和2000荣誉。扩张领土和发展经济是核心,可通过战争或外交手段实现。升级后开放的功能如高级炼宝炉、勋章熔炼等,进一步强化王朝实力。若想遏制其发展,需从源头限制资源获取,例如干扰其城池占领或阻断经济链。
二级王朝的建设流程分为三个阶段,战斗地点集中在吴国的濡须坞、浔阳和赤壁。每天任务包括攻占指定数量城池、建设石垒并防守30分钟。石垒的防御效果与玩家坚石科技等级相关,需3-5倍兵力才能突破。遏制策略需针对性地破坏石垒建设,或集中兵力在防守薄弱时段突袭。由于建设耗时三天,时间窗口较长,对手可通过持续骚扰延缓进度。
从国家层面看,二级王朝的升级依赖国家经验积累,需完成初战、再战、决战三个阶段,分别要求300、700和1200点经验。参与玩家需拥有7珍宝以上,门槛较高。遏制方可通过压制弱国参与度,例如优先击杀高珍宝玩家或控制关键城池,削弱其经验获取效率。大祭祀奖励的陨铁虽少,但长期积累仍可影响战车改造进度,需针对性干扰。
升级后每个武将可携带3个勋章,通过熔炼提升属性。勋章可镶嵌于极套装增强战力,但熔炼资源消耗大。对手可重点打击其资源运输线,或利用野战消耗其勋章储备。快马道和野外城塞在二级王朝中转为军功簿,控制这些据点能间接限制其军事扩张。
从全局来看,遏制二级王朝需多线协同:前期干扰资源采集,中期破坏建设任务,后期压制军事活动。尽管难度较高,但通过精准打击关键节点仍可有效延缓其发展速度。游戏机制本身鼓励竞争,完全阻止升级的可能性较低,战术目标应定为延缓而非彻底封锁。最终胜负仍取决于国家整体实力与战略执行力。