三国志战略版s5四级地要如何打
四级地的守军强度较高,通常由多名高级武将率领,兵力为5400,地形因素复杂。攻打前需优先侦查,了解守军兵种及武将配置,针对性选择克制兵种。骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环克制关系是基础策略。兵力建议达到2000若使用橙将阵容可降至2500,三紫将需3000兵力,二紫将搭配蓝将则需3500左右。首次挑战可派遣低战力队伍试探,5分钟内二次进攻可避免守军恢复。

微氪玩家可优先使用孙坚、孙策组合,孙坚作为前排抗伤,孙策负责输出。零氪玩家若无五星武将,可选择关平、李典、潘璋等四星武将,李典的战法可提升全队属性,潘璋则具备高爆发伤害。战法等级需提升至5级左右,优先装备系统赠送的战法。侦查后若发现敌方为盾兵,可优先使用骑兵阵容;若为弓兵,则选择盾兵应对。士气管理同样重要,出征前确保士气充足,避免低士气导致伤害衰减。

资源分配与建筑升级直接影响开荒效率。主城需紧跟主线任务升级,四级主城是上阵第二副将的前提。征兵遵循少量多次原则,避免资源挤占。铜币抽卡保底机制优化后,10万铜币可稳定获取紫将,开局推荐选择贤主(50000铜币)快速积累战力。四级地产出资源为粮草800/小时、石料/木材/铁矿600/小时,占领后势力值增加60。前期需将低级地置换为三级地,再逐步向四级地推进。

S5赛季四级地难度与S4赛季一致,但新增关银屏、SP袁绍等武将,需根据实战调整策略。满红玩家12级可尝试开荒,白板玩家建议15级后挑战。若守军为凌操、徐盛、朱桓的骑兵队,需注意其高爆发;若为黄权、马谡、刘封的弓兵队,则需防范混乱和法系伤害。战损较高时,可屯田补充资源,或利用碰瓷队消耗守军兵力。
后期需关注同盟协作,多人合作攻打同一目标可提升成功率。四级地作为资源与势力的关键节点,需稳扎稳打,避免盲目挑战高难度阵容。武将等级提升后,可逐步向五级地过渡,但四级地的资源积累仍是中期发展的基础。